环境:
① Unity版本:2019.3.2f1
② Visual Studio 2019 Community
③ Standard Assets (for Unity 2017.3)
错误代码:
CS0619
基本情况:
解决方案:
①在这两个cs文件头部增加:
using UnityEngine.UI;
②将GUITexture换成Image,
③GUIText换成Text,
④Ctrl+S保存,然后尝试运行。
祝好运。
let today = new Beginning();
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环境:
① Unity版本:2019.3.2f1
② Visual Studio 2019 Community
③ Standard Assets (for Unity 2017.3)
错误代码:
CS0619
基本情况:
解决方案:
①在这两个cs文件头部增加:
using UnityEngine.UI;
②将GUITexture换成Image,
③GUIText换成Text,
④Ctrl+S保存,然后尝试运行。
祝好运。
This article was last edited at 2020-02-23 14:23:09
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內容: 當更新 .gitignore 文件後,TortoiseGit 的文件狀態有時無法即時更新,這是由 Status Cache 設定引起的。不同的緩存模式會影響文件狀態的檢查頻率和性能。 Status Cache 模式介紹 Default(預設) 使用內部緩存,加快狀態顯示。 適用場景:性能優先,文件變動不頻繁。 Shell Extended(推薦) 由 Windows Shell 提供更頻繁的狀態更新,立即反映 .gitignore 變化。 適用場景:頻繁修改 .gitignore 或需要即時文件狀態更新... OR | From:EKsumic
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