SharpDX

从零开始的SharpDX(二)——初始化DirectX并修改颜色

从零开始写有利于大家了解一个渲染框架是如何做出来,并且从底层优化渲染,目前在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口,现在需要在这个窗口初始化,因为是从零开始写,所以需要非常多细节 ...

2020-07-01 08:58:44 | 2k reads

从零开始的SharpDX(一)——创建SharpDX窗口

开发环境:Visual Studio 2019 新建项目:.NET Framework 的控制台 需要nuget的包有: SharpDX SharpDX.D3DCompiler SharpDX.Desktop SharpDX.Direct2D1 SharpDX.Direct3D11 SharpDX.DXGI 完整代码 ...

2020-07-01 06:57:13 | 1k reads