October, 2025

💰 充錢就能變強?Riot 隱性留存策略的可能真相

很多玩家都有過這種體驗:一旦在 Valorant 裡充值或購買皮膚,當天的比賽就莫名其妙變得順風——隊友神勇、對手呆滯,彷彿系統偷偷給了「一日 Buff」。而幾天後,勝率又開始回落。這只是錯覺,還是 Riot 真的在背後做了什麼 ...

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年末調整321畫面:為什麼有些欄位不能輸入?--追因備忘20251027

客戶在 321 年末調整データ登録(詳細)發現兩個行為難以理解: 生命保險料(イ/ロ/ハ)那一列是灰色不可輸入,但其下兩行「地震保險料(B/C)」與「新・舊生命保險料金額(A/B)等」卻可輸入 幾乎整段「金額欄」都變成不可輸入 本文把實際程式邏輯、資料依據與常見誤會整理成一篇給操作人員與開發共用的小結 ...

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tstt建議的資料庫調整-20251015

程式對 base_exemption 的處理 只要畫面年度在 2025 年(令和7年)以後,程式會先檢查主檔欄位是不是「空值、0/負數,或仍然是舊制複製下來的 480,000 円」。只有在偵測到這些「尚未換成新制度」的情況時,才會用程式內建的分段表重算基礎控除額並覆寫主檔值 ...

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月額表「乙」所得稅計算邏輯修正:移除「144」判定與單發邏輯 -20251015

本次修改主要針對 MonthlyAccountCalcService.calcTaxWithholdingOver2020() 的所得稅計算邏輯進行調整。 原先程式在稅表「乙」區分中,以「研究コード=144」作為整段條件判斷分支,導致該代碼專屬的稅額計算與乘算流程與其他案件不一致 ...

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