Red Alert 2 灰熊坦克 vs 犀牛坦克:新手/老兵/菁英「一發秒殺」所需數量完整解析

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關鍵字:RA2 火力計算、Yuri’s Revenge 傷害公式、Grizzly Tank、Rhino Tank、rules.ini
適用遊戲版本:Red Alert 2 / Yuri’s Revenge(官方 rules.ini 原始數值)
GIF:本文僅插入「新手 × 新手」四種對決示意,其餘階級可自行延伸


TL;DR 快速結論

對戰組合 新手所需數 老兵所需數 菁英所需數
Grizzly → Rhino 7 6 4
Rhino → Grizzly 4 4 2
Rhino → Rhino 5 5 3
Grizzly → Grizzly 5 5 3

若「被攻擊方」亦升階(耐久 × 1.5),請見文末「對等階級」表格。


推導流程

  1. 擷取單位數據
    Strength(生命值)、Armor(裝甲類型)、Primary(主武器)

  2. 擷取武器數據
    DamageWarhead

  3. 查詢 Warhead 係數
    [AP] 對 heavy 裝甲倍率 = 100 %

  4. 計算單發實際傷害

    傷害=Damage×Verses\text{傷害} = \text{Damage} \times \text{Verses}

    老兵/菁英再乘 1.1

  5. 計算有效耐久

    耐久=Strength×(1.5老兵或菁英)\text{耐久} = \text{Strength} \times \bigl(1.5^{\text{老兵或菁英}}\bigr)
  6. 取上整

    所需數量=⌈耐久單發傷害⌉\text{所需數量} = \Bigl\lceil \dfrac{\text{耐久}}{\text{單發傷害}} \Bigr\rceil

關鍵原始數值

單位 Strength Armor 初級 Damage 菁英 Damage × Burst
Grizzly 300 heavy 65 55 × 2 = 110
Rhino 400 heavy 90 85 × 2 = 170

兩車皆屬 heavy 裝甲,AP 彈頭對 heavy 倍率 = 100 %,無需額外乘算。


結果詳表

1. 新手 → 新手(GIF 示意)

對戰組合 所需數量
Grizzly 射擊 Rhino 7
Rhino 射擊 Grizzly 4
Rhino 射擊 Rhino 5
Grizzly 射擊 Grizzly 5
  • Grizzly→Rhino [GIF]

  • Rhino→Grizzly [GIF]

  • Rhino→Rhino [GIF]

  • Grizzly→Grizzly [GIF]

為避免符號方向混淆,本文改用「射擊」描述而不使用 🔫 emoji。

2. 老兵/菁英 → 新手

對戰組合 老兵 菁英
Grizzly 射擊 Rhino 6 4
Rhino 射擊 Grizzly 4 2
Rhino 射擊 Rhino 5 3
Grizzly 射擊 Grizzly 5 3

3. 對等階級(攻守同階)

對戰組合 老兵目標 菁英目標
Grizzly 射擊 Rhino★ 9 5
Rhino 射擊 Grizzly★ 5 3
Rhino 射擊 Rhino★ 7 4
Grizzly 射擊 Grizzly★ 7 4

★ 代表「被攻擊方」同為老兵/菁英(生命值已 × 1.5)。


戰術啟示

  • 老兵硬度膨脹:+10 % 火力 vs. +50 % 耐久,耐久收益遠大於輸出。

  • 菁英質變:雙連射等強化帶來火力跳躍;菁英 Rhino 只需 2 輛即可秒殺新手 Grizzly。

  • 盟軍對策:以數量、修理車、光棱支援或精準集火彌補單車火力不足。

  • 蘇軍對策:積極衝階、滾雪球,盡快形成菁英坦克壓制。

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