EKsumic's Blog

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SharpDX

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原創 从零开始的SharpDX(二)——初始化DirectX并修改颜色

从零开始写有利于大家了解一个渲染框架是如何做出来,并且从底层优化渲染,目前在C# 控制台创建 Sharpdx 窗口已经创建了一个窗口,现在需要在这个窗口初始化,因为是从零开始写,所以需要非常多细节 ...

2020-07-01 17:58:44

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原創 从零开始的SharpDX(一)——创建SharpDX窗口

开发环境:Visual Studio 2019 新建项目:.NET Framework 的控制台 需要nuget的包有: SharpDX SharpDX.D3DCompiler SharpDX.Desktop SharpDX.Direct2D1 SharpDX.Direct3D11 SharpDX.DXGI 完整代码 ...

2020-07-01 15:57:13

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