EKsumic's Blog

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OR Linux新手入门第七天——apt指令和wget指令以及-r参数

在线安装: sudo apt-get install 名称 它会从官方提供的默认库中下载和安装文件。 卸载: sudo apt-get remove 软件包名称 更新软件列表,不是更新某个软件: sudo apt-get update 这个指令仅用于更新列表。 清理软件包: sudo apt-get clean 清理所有软件包,这个软件包目录在 ...

2020-04-30 17:47:40

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DE [公主连结Re:Dive]黄骑充电表

看到这么多问黄骑充电的,不会真有人还不知道黄骑咋充电吧 :黄骑在一位,充四 黄骑在二位且三為中,充四 黄骑在二位且三為後,充五 在三位且四為中,充四 在三位且四為後,充三 在四位且五為中,充五 在四位且五為後,充四 在五位自充 ...

2020-04-29 20:24:36

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OR Linux新手入门第六天——解压缩与删除指令

tar是系统自带的命令,zip默认也是自带的,没有的话就需要安装了。 tar的命令看起来稍微有点复杂, 首先是解压tar包: tar -xvf all.tar v代表visual,可视化,可不加; x代表extract翻译为提取,实际是解压; f 代表file,必要参数,用于指定解压哪个文件;(f一定放在最后) 如果你不指定解压到哪里的话,默认解压到当前文件夹 删除指令rm 最常用的是rm -rf, r 代表recursive,递归的,作用是删除目录和 ...

2020-04-29 09:45:29

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OR Linux新手入门第五天——基本指令入门和理解(二)

touch命令:用于创建一个文件。 Q:为什么是touch而不是create? A:没有为什么,不要问为什么,touch本来的作用不是来创建文件的,它的主要的用途是update editTime,副作用是当文件不存在的时候创建文件 ...

2020-04-28 22:35:56

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OR [长期更新]公主连结Re:Dive国服6月攻略

开局的所有3星角色都能通过刷碎片获得,所以没有必要抽,我们只需要抽限定。 5月份并不需要抽任何角色,请攒足300抽,留给伊利亚,因为她是第一个强力的AOE法师。 具体国服卡池开放表请看→这里 伊利亚是你将近6个月的体验,不管是0氪金还是月卡还是氪金母猪,一定要 ...

2020-04-28 18:25:33

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DE 我们是废物哦!——当代年轻人自序

躺在床上, 拉上窗帘, 晚上晚上不睡觉, 白天白天睡不醒, 吃饱喝足打游戏, 游戏打得还菜b, 对着手机舔女神, 女神根本不叼你, 学习是不可能学习的, 工作是不可能工作的, 每天就逛逛B站, 逛逛p站, 看看二次元, 舔舔二次元, 嘴臭一下网友, 评论区里当当疯狗 ...

2020-04-28 16:26:42

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OR cat < /etc/passwd 和 cat /etc/passwd 有什么区别?

如图,简单来讲,任何一条Command必然经历上图的过程。那么基本能明白一点, 虽然执行结果相同,但cat /etc/passwd代表是以键盘作为输入设备,而cat < /etc/passwd是以 /etc/passwd 文件作为输入设备。 那么理解命令< 文件1 >文件2就不难, 该命令把文件1的内容 ...

2020-04-27 14:49:45

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OR Linux新手入门第四天——cat指令与输入输出重定向

好的,昨天的学到了 cat /etc/passwd 这个是用来查看passwd包含哪些内容的, Q:cat是什么,passwd又是什么? cat是Concatenate的缩写,意思是link (things) together in a chain or series. 可以说是非常形象了,因为cat 命令用于连接文件并打印到标准输出设备上 ...

2020-04-27 14:29:10

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OR Linux新手入门第三天——基本指令入门和理解(一)

在使用Vmware简易安装的时候,用户名将会是你terminal所显示的名字,而全名将会是GUI欢迎界面当你输入密码的时候的名字。举例: 所以GUI欢迎界面:Terminal: 但是如果你是用稍后安装的话,你可能需要填入3项:姓名、计算机名、用户名 ...

2020-04-26 20:35:45

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QA 超市禁止拍照有法律依据吗?为什么不允许拍照?

先说结论:没有法律依据 原因:商场或超市属于公共场所,对顾客出售的商品不属于商业机密。商场摆设、布局、设计理念等属于知识产权,如附加“为保护商场的装潢设计等著作权”则没有问题。 没有附加任何条件却禁止拍照的,属于“霸王条款” ...

2020-04-26 08:15:21

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OR Linux新手入门第二天——Linux的版本选择和安装Q&A

遇到了第一个问题: Desktop image 和 Server install image 有什么区别? 摘自官方文档: 1 第一个区别是它们CD所包含的内容。Server CD避免包含了桌面版该包含的东西(packages like X, Gnome or KDE),但是包含了服务器相关的包(Apache2, Bind9 and so on)。使用体积最小的桌面版CD安装Ubuntu,并从网络安装apache2,和你直接用Server CD安装自带apache2是完全相同的结果 ...

2020-04-25 11:43:12

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OR Linux新手入门第一天——谈谈为什么要学Linux?

说实话,我是极不情愿学Linux的,但是仔细想想,以后逃不掉,还是得学。 本站目前使用的是Windows Server 2016 + SQL Server 2008 R2建站,出于众所周知的原因,使用Windows Server建站并不是最优选。我一开始只是为了图省事,因为本科专业走的是.NET方向 ,学的是C#,用的是微软全家桶,所以对Linux并不是很熟悉。 Linux意味着专业、安全、高性能,但对我来讲,是削减运营成本 ...

2020-04-24 18:25:46

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OR 3ds Max 2016 快速入门——建模基本准备及操作

建模第一件事,确认场景的系统单位,自定义-单位设置,显示单位默认是通用单位,系统单位默认是米,一般情况下,我们使用系统单位为毫米,公制也选择毫米,3ds Max 很多模型都是基于毫米制作的 ...

2020-04-22 01:31:31

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DE [公主连结Re:Dive]国服卡池开放顺序表

4月17日:团长 4月24日-5月1日:纯(黑骑),铃(松鼠) 5月1日-5月16日:亚丽莎 5月16日-6月1日:绫音,熊锤 6月1日-6月16日:镜华,xcw 6月16日-7月1日:美里,圣母 7月1日-7月17日:伊利亚,yly 7月17日-8月1日:纺希 8月1日-8月18日:泳装佩可,水吃货 ...

2020-04-21 19:38:32

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OR Google Console 提交Sitemap出错,日期无效怎么解决?

Google Console 提交Sitemap出错,日期无效怎么解决? 报错: 发现无效日期。请修正日期或格式,然后重新提交。 详细信息: 父标记:url 标记:lastmod 根据《国际标准ISO 8601》  日期格式标准应该是2020-04-20的表示方法。 2020-4-20(×) 2020-04-2(×) 2020-4-2(×) 2020-04-20(√) 请检查Sitemap的日期是否正确 ...

2020-04-21 05:01:46

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OR 3ds Max 2016 快速入门——物体的复制、保存与导入

一、物体的复制 第一种方法, 选中移动按钮,按住Shift,拖动物体,拖完之后会出现一个对话框:常用复制和实例。 复制不必多讲,就是复制。实例是复制关联物体,它们共用一个参数,即当你改变任何复制出来的物体,原来的物体也会跟着改变 ...

2020-04-20 22:59:35

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DE [公主连结Re:Dive]国服刷初始角色需要的时间一览

国服刷初始角色需要的时间一览,是的,这些3星角色都可以免费获得,以下是各个角色获取需要的条件和具体时间,氪佬请出门左拐 ...

2020-04-18 17:50:47

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OR [公主连结Re:Dive]我需要获得哪些角色?我应该练哪些角色?第一天应该怎么玩?

先了解一波,战斗系统, 首先,人物位置的安排比较重要, 从右往左,分别是  前卫-需要承受正面的伤害 二号位-需要承受范围伤害 三号位-容易被远程伤害 四号位-相对安全的位置 五号位-同样容易受到远程攻击 ...

2020-04-18 03:48:32

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QA [公主连结Re:Dive]40连在哪里领取?

公主连结40连在哪里领取? 说好的40连呢? ...

2020-04-18 02:51:32

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QA 3ds Max 时间轴不见了怎么办?

3ds Max 时间轴不见了怎么办?解决方案:[图片] 自定义-显示UI-显示轨迹栏 ...

2020-04-17 22:38:54

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DE [苏联]切尔诺贝利事故

切尔诺贝利事故 时间: 1986年4月26日凌晨1时23分47秒(UTC+3) 地点: 苏联乌克兰普里皮亚季市 事件: 核反应堆破裂 比较: 这次灾难所释放出的辐射剂量是二战时期广岛原子弹爆炸的400倍以上 该事故是历史上最严重的核电事故 ...

2020-04-17 21:47:44

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OR 3ds Max 2016 快速入门

整个界面可以看成3大部分, 从左向右, 第一部分,场景——左侧竖着的长条,里面显示的当前场景里的所有物体。 第二部分,视图——四个视图。 第三部分,命令——包括生成、调整、修改等等一系列操作的工具集合,你可以把它认为是PS的左侧工具栏。 重点讲一下第三部分: 第一个选 ...

2020-04-17 19:57:15

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DE [罗翔]对年轻人的两点建议

第一,与伟大的灵魂对话。 任何人都难以超越自己时代的局限。 所以我们要去跟伟大的灵魂对话——读书, 才可以告别我们标语化的思维。 因为很多人脑海中充斥的都是标语口号, 标语和口号代替了你的思维。 很多人读书只是为了显示自己知识上的优越感,那你可能就读到狗肚子里去了 ...

2020-04-17 03:14:56

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OR 如何让3ds Max 2016导入smd文件

首先你需要下载3DS Max SMD Plugins,1.下载完成,解压该文件。2.解压SMD_Plugins_2015_2016.rar。(因为我用的是3ds Max 2016版本) 3.找到你3ds Max的根目录,这个目录一般是 C:\Program Files\Autodesk\[你的3ds Max版本]\plugins ...

2020-04-16 21:59:05

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RE How to break into the game development industry as a newcomer

People ask me all the time how they can get noticed in the game development or programming industry. The answer is pretty simple, and that is start building projects right away as soon as you have your first idea. Don’t wait. Sometimes as designers, we are sticklers for preparations. We want to make sure that we have all of our ducks in a row before you get started coding ...

2020-04-16 16:07:30

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QA 什么是斯德哥尔摩综合征?

简单来说,这个症状就是人质同情绑匪,对绑匪产生同理心,甚至帮助绑匪作案。一般认为,只是受到绑匪的口头警告,或轻度暴力的时候, 人质出于生存本能认为: 绑匪是“友善的”,因为“我听话”,所以我没被怎么怎么样。 如果我“不听话”,或者“协助警察”反抗的话,那我可能会“更早死亡”。 绑匪现在还能给我口饭吃,如果没绑匪给我饭吃,我就会饿死…… 所以我应该“帮助绑匪”,“获得信任” ...

2020-04-16 15:26:48

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OR 红白机游戏补全

知道FC游戏并玩过的,大多都是80后了吧。回忆了一下小时候玩过的电视游戏 ...

2020-04-15 17:03:36

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OR [Unity]Mirror联网插件——Custom Data Types

Custom Data Types(自定义数据类型)本篇介绍一般情况下能通过Network传输的变量。 一般结构体能通过Network传递, 一般类能传递,但是有继承的类,不行 需要custom serialize ...

2020-04-14 14:42:41

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DE [Unity]Mirror联网插件——SyncVars

SyncVars是从networkbehavior继承的类的属性,这些类从服务器同步到客户端。 当一个游戏对象被生成,或者一个新的玩家加入一个正在进行的游戏时,他们会被发送到他们可见的网络对象上所有同步变量的最新状态。 使用SyncVar自定义属性指定脚本中要同步的变量 ...

2020-04-13 20:50:58

920 reads

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OR [Unity]Mirror联网插件Error: Void SyncVarDemo::SetColor(UnityEngine.Color32) should have signature

Mirror.Weaver error: System.Void SyncVarDemo::SetColor(UnityEngine.Color32) should have signature: public void SetColor(UnityEngine.Color32 oldValue, UnityEngine.Color32 newValue) { } ...

2020-04-13 19:04:35

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OR [Unity]Mirror联网插件——基本信息同步(三)

显然,你并不想所有的客户端都去响应服务器的同一个指令, 就比如上一讲的变换颜色同步, 这样的颜色变化,会在所有的客户端执行。 如果你需要特定的Client的进行响应,那么就需要使用[TargetRpc]。 还是老样子,这个方法命名强制以Target开头,其他随便怎么写 ...

2020-04-13 06:18:01

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OR [Unity]Mirror联网插件——基本信息同步(二)

接着上一讲,是的,这样就实现了完全同步。 但是还是要注意,以[ClientRpc]开头的方法,最好严格以Rpc开头,就像上面代码写的一样。 为什么要强调这个东西,因为 这 很 重 要 。 我们来看看这个同步,原理上讲还是有先后顺序的: 客户端→服务端→客户端 由客户端发起的,对服务器的操作指令,发完服务器又立刻返回了相同的方法给自己。 这样看起来,我们和服务器同步了,但实际上还是存在延迟的 ...

2020-04-13 05:51:04

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OR [Unity]Mirror联网插件——基本信息同步(一)

接上篇:[Unity]Mirror联网插件的基本使用 本篇:[Unity]Mirror联网插件——基本信息同步(一) 我们发现一个新的问题: Server发生的事情并没有正确的反映在客户端上。 很正常,因为我们还没做同步。 基本案例: 1.Create Empty,命名为CommandSprite。 2.Add Component,增加Sprite Renderer组件。 3.将Sprite的填充内容设置为InputFieldBackground。(这里不是硬性要求) ...

2020-04-13 05:02:08

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OR [Unity]Mirror联网插件的基本使用

基本安装 1.在场景里CreateEmpty,并将其命名为NetworkManager。 2.Add Component,添加Network Manager。3.Add Component,添加Network ManagerHUD。4.Create Cube,并在Cube上挂一个NetworkIdentity ...

2020-04-13 03:10:25

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OR [Unity]混合树(Blend Tree)初认识

混合树(Blend Tree)是用来混合动画的。 它默认是Animator Controller里面的一个State。 和其他的单个State里面存放1个Animation不同,混合树State里面可以存放多个甚至任意个动画 ...

2020-04-12 04:15:28

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OR [终止更新]B站UP主推荐列表——学习向

B站UP主推荐——学习向&编程向 ...

2020-04-11 23:14:00

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OR [Unity]什么是Vector3.Scale函数?

官方描述: Multiplies two vectors component-wise. Every component in the result is a component of a multiplied by the same component of b.事实上就是两个向量相乘 ...

2020-04-11 19:25:53

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OR [Unity]什么是Camera.main?

根据官方描述,它会以寻找Tag的形式,找到第一个Tag名称为MainCamera的摄像机。 并且如果你有多个Tag为MainCamera的GameObject,它只会寻找第一个并且是Camera的Object,没有就返回null ...

2020-04-11 17:55:53

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OR [Unity]什么是CrossPlatformInputManager.GetAxis()?

CrossPlatformInputManager和Input的区别: 基本上就是跨平台与不跨平台的区别 [猜测] 在《Unity5权威讲解》中给出的SpaceShooter的基本案例中使用的是Input.GetAxis(),并没有详细介绍CrossPlatformInputManager.GetAxis()与之的区别。 但可以根据名称知道,CrossPlatform就是跨平台, 如果是安卓、IOS的游戏开发教程,脚本中或许会用到CrossPlatformInputManager, 不过PC版的默认还是Input ...

2020-04-11 17:01:08

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OR [Unity]什么是FixedUpdate()?什么是LateUpdate()?

什么是FixedUpdate()? 这是用于处理Rigbody的专用方法, 因为Update()是按帧执行,FixedUpdate()是真实时间执行, FixedUpdate()可设置时间间隔。 PS:Edit->ProjectSetting->time  找到Fixedtimestep,就可以修改时间间隔了 ...

2020-04-11 16:47:53

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