原創 3ds Max 2016 快速入门——建模基本准备及操作
建模第一件事,确认场景的系统单位,自定义-单位设置,显示单位默认是通用单位,系统单位默认是米,一般情况下,我们使用系统单位为毫米,公制也选择毫米,3ds Max 很多模型都是基于毫米制作的 ...
2020-04-22 01:31:31
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原創 3ds Max 2016 快速入门——物体的复制、保存与导入
2020-04-20 22:59:35
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問答 3ds Max 时间轴不见了怎么办?
3ds Max 时间轴不见了怎么办?解决方案:[图片] 自定义-显示UI-显示轨迹栏 ...
2020-04-17 22:38:54
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原創 3ds Max 2016 快速入门
2020-04-17 19:57:15
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