EKsumic's Blog

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3ds Max

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原創 3ds Max 2016 快速入门——建模基本准备及操作

建模第一件事,确认场景的系统单位,自定义-单位设置,显示单位默认是通用单位,系统单位默认是米,一般情况下,我们使用系统单位为毫米,公制也选择毫米,3ds Max 很多模型都是基于毫米制作的 ...

2020-04-22 01:31:31

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原創 3ds Max 2016 快速入门——物体的复制、保存与导入

一、物体的复制 第一种方法, 选中移动按钮,按住Shift,拖动物体,拖完之后会出现一个对话框:常用复制和实例。 复制不必多讲,就是复制。实例是复制关联物体,它们共用一个参数,即当你改变任何复制出来的物体,原来的物体也会跟着改变 ...

2020-04-20 22:59:35

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問答 3ds Max 时间轴不见了怎么办?

3ds Max 时间轴不见了怎么办?解决方案:[图片] 自定义-显示UI-显示轨迹栏 ...

2020-04-17 22:38:54

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原創 3ds Max 2016 快速入门

整个界面可以看成3大部分, 从左向右, 第一部分,场景——左侧竖着的长条,里面显示的当前场景里的所有物体。 第二部分,视图——四个视图。 第三部分,命令——包括生成、调整、修改等等一系列操作的工具集合,你可以把它认为是PS的左侧工具栏。 重点讲一下第三部分: 第一个选 ...

2020-04-17 19:57:15

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原創 如何让3ds Max 2016导入smd文件

首先你需要下载3DS Max SMD Plugins,1.下载完成,解压该文件。2.解压SMD_Plugins_2015_2016.rar。(因为我用的是3ds Max 2016版本) 3.找到你3ds Max的根目录,这个目录一般是 C:\Program Files\Autodesk\[你的3ds Max版本]\plugins ...

2020-04-16 21:59:05

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